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jueves, 3 de diciembre de 2015

[Review] Cave Story (Multi)


UUuffff, hay tanto que hablar de este juego, que no sé por donde empezar!! Cave Story, un juego que me cautivó completamente y que me entregó horas de entretenimiento, frustraciones y satisfacciones. Pero no nos pongamos lateros y comencemos con esta extensa review mientras escucho su banda sonora (prometo no ser fome).






Para no irnos por las ramas, dividiremos esta review en distintos aspectos que quiero abarcar.

Datos del Juego

Empecemos hablando de que Cave Story es un juego desarrollado por Daisuke Amaya (más conocido como Pixel) en Japón (si, solo una persona creó todo este juego, pero demoró 5 años, una cifra para nada despreciable... genial no?) y fue lanzado el 20 de diciembre del 2004. En ese tiempo, el juego es freeware, eso quiere decir que es GRATIS!! y adivinen que... Aún lo es, así que si deseas bajarlo, puedes hacerlo AQUÍ. La versión gratuita es la versión original que fue creada por Pixel, y debido a su éxito y recibimiento que tuvo en el pais nipón, fue traducida al inglés y versionada a distintas consolas tales como PC, Mac, PSP, Xbox, DS, 3DS (tiene dos versiones, el release físico que contiene una version con gráficos 3d del juego, y el lanzamiento digital, el mismo juego pero usando el efecto 3d de la pantalla) y Wii a través de la WiiWare. En la actualidad es considerado uno de los mejores juegos de su género, inclusive el mejor juego gratuito de todos.

Comparativa entre la versión física del juego y la versión digital, ambos para la 3DS.

Características del Juego

Es un juego que combina la exploración de espacios como la progresión a través de habilidades, convirtiéndolo en un juego estilo Metroid. Pixel, su creador, dice que esta fuertemente influenciado por Super Metroid, y cuyas características se pueden ver reflejado en este juego. Es un juego creado en el ya famoso estilo 8 bit o "Pixelart" y con un desarrollo en la historia que realmente engancha desde un comienzo. El título al final cuenta con varios finales dependiendo de los hechos acontecidos dentro del éste, por lo que la linealidad no existe, así que si crees que es un juego fácil por su apariencia sencilla y rústica, déjame decirte que el choque contra la muralla será feo, muy feo.

Una de las escenas finales del juego


Plot

Eemmmmssss.... Uuuuuhhhmmmm.... Comienza un rob... no, un humano... parece que era un Mimiga... que cae dentro de.... o encima... Saben que? No puedo decir nada sin matarles la historia del juego, ya que el plot twist que posee hace que la trama del juego se vea enriquecida con cada argumento de los personajes, así que experimenten el juego y vean ustedes mismo de que va la trama, háganme caso.

La pregunta es... Me voy o me quedo?


Opinión

Ufff, acá comenzamos con lo grueso de esta review, y créanme que este juego abarca un abanico de emociones, desde la frustración hasta la satisfacción, la sorpresa y la intriga, horas en quedarme pegado y perdido y avances. Realmente escribir una crítica es bastante difícil, más bien podría crear Odas al muy estilo Pablo Neruda, ya que este juego es una real joya para los amantes de los juegos sencillos y complejos a la vez.

Y por qué digo que es sencillo y complejo a la vez? pues bien, el apartado gráfico, como pueden ver en las imágenes, no posee mayores detalles, más allá de algunos rasgos en los terrenos y superficies, creado todo a base de cuadriculados como el Super Mario Bros de SNES, pero tan bien diseñado los niveles que te entrega una complejidad enorme al momento de explorarlos, con pasajes secretos y espacios invisibles que te permitirán encontrar elementos y power ups, como también avanzar en el juego. 

El principio de todo

Cuando decimos que es una joya, es porque este juego es la respuesta a las críticas que se ha suscitado en los últimos años con respecto a los videojuegos, donde el debate se ha centrado en los gráficos como sello de calidad, y este juego nace para dar respuesta: los gráficos no son el sello de calidad. El amor que vemos al jugar este juego, los detalles y el diseño, la música y los eventos, la historia y el desarrollo de personajes logran que este juego sea una delicia al paladar para los jugadores mas experimentados,  llenando de alegría nuestra experiencia videojueguíl que nos entrega esta obra maestra. 

Estamos rodeados de juegos multipoligonales, con resoluciones majestuosas, videos computarizados y arte gráfico profesional, pero tan vacíos y faltos de cariño, de entrega, dedicación y amor, que hacen que la experiencia no pase más allá de un simple recuerdo de otro juego más. Cave Story esta creado con todos estos elementos, esta lleno de cariño, amor, cuidado, dedicación que se puede sentir, se puede disfrutar, se puede palpar en esos pulgares y llenar ese vacío pecho por tanto jugar caca en 1080p. Este juego quiebra todo eso, le da una patada giratoria voladora a todos esos juegos y desarrolladores que basan la calidad de sus juegos en gráficos perfectos que estrujan las capacidades al máximo de las consolas/PC, un juego que dice "Acá estoy, abran paso a un buen juego", y que el resto debería inclinarse. 

Quizás suene exagerado, pero hace mucho tiempo que no sentía esa exquisitez en un juego, ese deleite de morir varias veces y revivir para seguir avanzando, de aprenderme patrones de ataques y ver que cada vez perdía menos vida. de sentirme deleitado y acariciado por un título, más aún entendiendo su sencillez y humildad. Pixel vierte su corazón en este juego, y con un interés nulo, ya que lo hace gratis, para que todo el mundo pueda disfrutar de su obra maestra. Luego a través de distintas empresas distribuidoras lo comercializa para ser llevado a varias consolas, pero la de PC aún puede disfrutarse gratis.

Definitivamente uno de los mejores juegos de estos últimos tiempos que he jugado, y que gracias a mi hermano pequeño (desde acá le agradezco por haberme recomendado el juego, y que lo pasamos junto el final) pude conocer primeramente a través de la Wii, y cuando me dí cuenta que estaba en 3DS no dudé en adquirirlo. 

¿Y la música? Es que no puedo creer que Pixel haya creado todo solo, es difícil entender como una sola persona no solo haya creado el juego y todo lo que conlleva, sino también todas las canciones que posee este juego, canciones que son una obra maestra y que entrega un adicional a la experiencia de juego que lo hacen simplemente perfecto. Tan solo al abrir el juego podremos escuchar lo que sin duda es el mejor tema de todos, así que póngase los audífonos, desconéctelos del celular y lo conectan a su consola/PC y disfrute de esta música, hágame caso.

Recomiendo este juego a ojos cerrados, si gusta de estos juegos estilo metroid (ya lo dije, no usaré ese término Metroidv#$%a) y de los desafíos, y cree que tiene todo el potencial que se necesita para sacar el final principal, pues descargue el juego (o cómprelo si lo quiere experimentar en su portátil o consola de sobremesa) y disfrute de la misma manera que lo disfruté yo.

Click en esta imágen para acceder a la página web de este juego




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