[...] Cuando abrió el cuarto sello en la E3 del 2016, oí la voz del cuarto ser viviente, que decía: Ven y mira. Miré, y he aquí un caballo celeste, con un círculo, un triángulo, un cuadrado y una equis, y el que lo montaba tenía por nombre "Estación de Juego", y Perro Sucio le seguía; y le fue dada potestad sobre la cuarta parte de la tierra, para matar con bugs, con obsolencia programada, con PS Plus, y con las ilusiones de la tierra. Cuando abrió el quinto sello, vi bajo la "Ventana" las almas de los que habían comprado su consola Uno y querían muchos juegos y con grandes gráficos. Y clamaban a gran voz, diciendo: ¿Hasta cuándo, Señor, santo y verdadero, nos ilusionas con exclusivos y con falsas promesas? Y se les dieron consolas mejoradas, y se les dijo que con estas nuevas actualizaciones de consolas obtendrían lo que querían, aunque ya hayan pagado por esa consola que salió apenas dos años atrás, hasta que se completara el número de ventas para que los desarrolladores logren trabajar en esas secuelas de Call of Duty y Fifa. Miré cuando abrió el sexto sello, y he aquí hubo un gran Hype; y el sol se puso negro como bug de Uncharted, y la luna se volvió toda como sangre, como el botón rojo de la muerte; y las estrellas del cielo cayeron sobre la tierra, como las ventas de la Gran N con su Consola U. Y el cielo se desvaneció como un renderizado mal hecho; y toda consola y toda máquina de vapor se removió de su lugar. Y los jugadores de la tierra, y los consoleros, los Master Race, los Ratas, los casuales, y todo siervo y todo libre, se escondieron en las nuevas tarjetas gráficas y entre los procesadores de 8 núcleos; y escuchaban de los gráficos y de los procesadores: Caed sobre nosotros, y divertíos con nuestros FPS, nuestros MOBAS y escondeos de la ira del Steam; porque el gran día de su ira ha llegado; ¿y quién podrá esconderse de sus ofertas? [...]
Hace mucho tiempo, desde que conocí las políticas nuevas que traía esta generación de consolas, tuve un miedo, un sentimiento de temor,sabía que iban en mal camino, sabía que algo malo iba a pasar, algo horrible, que dejaríamos de ver las consolas como lo que son: consolas. Todo esto se derrumbaría, todo esto desaparecería, una nueva crisis estaba llegando, y nadie hacía nada, todos nosotros mirando atónitos, encandilados con trailers majestuosos, pero falsos; con promesas de exclusivos. No vimos el final, no vimos el ocaso de las consolas, y en esta E3 seconfirmó, la muerte de las consolas esta cerca, muy cerca.
¿Por qué muere las consolas?
Los que nacimos en los 80 y 90, pudimos ver el período de oro de las consolas: muchos juegos, variados, juegos llenos de horas de diversión, con una evolución gráfica que nos sorprendía, juegos completos a un único precio y todos los elementos que caracterizaban esos hermosos momentos. Podemos decir lo mismo ahora? No, y lo que, para los nacidos en este milenio es algo ya normal, los que pertenecemos a la Gen Y no lo es, ya que crecimos con elementos necesarios y básicos para las consolas y que ahora no existen. Juegos incompletos, parches de varios gigas en el día uno, altos costos, limitancias excesivas, y un largo etc son la tónica normal, lo que ha contaminado y ayudado a matar a las consolas, pero lo que percutió el gatillo directo a la sien de las consolas no fue esto, fue su obsolescencia gráfica.
Generación en Generación
Recuerdan cuando vieron la salida de la Snes? Esos colores brillantes, fuertes, detalles gráficos que sobrepasaban a la Nes. Y cuando llegó la N64? Esos gráficos 3D hermosos que permitían explorar en todas direcciones? Y la llegada de la Play Station, con sus gráficos 3D en esos procesadores de 32 bits y si chip especial para 3D. Y esa generación de los 128 bits? Recuerdan esos gráficos poderosos de la Cubo de Nintendo? O de la Play 2? Con juegos hermosos como God Of War? Metroid Prime? Sacaban lo mejor de cada consola, era hermoso. Y la Play 3? la Xbox 360? Esos gráficos HD a 60 fps, Juegos como Gears of War, o The Last Of Us, juegos hermosos que demostraban el poderío de sus gráficos, una generación que mostró lo mejor. Pero... Pero... Esta generación? Que pasó? Si comparamos los saltos gráficos de generaciones anteriores, este realmente es un "salto"? O es solo un "paso"? Por qué fue necesario la actualización de las consolas de Sony, Nintendo y Microsoft a solo dos años de su salida? Esas consolas salieron ya obsoletas, sus gráficos era pobres, se comparaban con PC de gama media, sus gráficos no sorprendían, un pulido en las texturas, pero nada más. Las consolas ya tocaron su techo, y eso que la anterior generación demoró 7 años en tocar techo gráfico, pero la actual solo demoró dos años, los desarrolladores golpearon la mesa, ya no pueden desarrollar para esas consolas sin limitarse en demasía, y el anuncio de las actualizaciones de la Play Station Neo, Xbox Scorpio y Nintendo NX cavaron la última pala de tierra de sus sepulcros.
Master Race, esta es tu oportunidad
Microsoft hizo la jugada: todos sus juegos que salgan para Xbox One y Scorpio serán también para Windows 10. A eso le agregamos los precios ínfimos de los componentes de un PC Master Race, procesadores potentes a un precio accesible, tarjetas gráficas a mitad de precio, precio ofertas de juegos y packs, son todos elementos que harán que la plataforma de excelencia sea PC. Esto es un hecho, esto es algo que va a ocurrir, y que debemos estar preparado.
Nostalgia
Toda la vida he sido consolero, desde mi Snes que he jugado en mi televisor, en la comodidad de mi mesa (si, jugaba sentado sobre la mesa) y ver la decadencia que ha sufrido esta plataforma de sobremesa hace que mi corazón se entristezca. Ver como las consolas, que me han dado tantas felicidades, y que me siguen dando hasta el día de hoy, se vaya por el desagüe, que solo importe estrujar la mayor cantidad de dinero, sacrificando satisfacción y calidad. En fin, es una pena, es lamentable que hayamos llegado a este punto, es triste, de verdad.

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