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miércoles, 10 de agosto de 2016

[Opinión] God of War 4, era necesario? NO!!


Antes de que te vayas porque no compartes el encabezado de este artículo, quiero decirte que amo a Kratos más que a nadie (No Homo) por atrás de Samus, y he sido un fanático de esta saga desde el día 1 que aparece este general espartano en la PS2 hace ya 11 años atrás. Por lo que mi respuesta a la existencia de un GOW 4 duele, y me duele muchísimo decir que no, no es necesario. Quien más que yo amaría volver a jugar una entrega nueva, pero no, según visto en el Gameplay de la 3E pasada, no, no es necesario otro GOW. Ahora explicaré, con el dolor de mi alma, los motivos por el cual debió haber muerto la saga en Ascension.


Me cuesta, en serio, decir esto, pero es necesario, ya que le leído a muchas personas diciendo que refrescar la saga está bien, que le hacía ya falta algo distinto, y que están de acuerdo con la salida del GOW 4. Por eso mismo quiero exponer mi punto de vista, desde un fan de la saga, mi punto de vista, e intentaré explicar detalle a detalle para que puedan mirar esta saga con mis ojos.


Hack & Slash


Cuando hablamos de GOW, hablamos de una de las sagas que perfecciona el género de los Hack & Slash como se conocían en ese entonces, siendo el mayor exponente en ese tiempo Dante de Devil May Cry. GOW crea un antes y un después, agregando elementos que lo hicieron únicos, tales como puzzles creativos, entornos visuales preciosos, los QTE (Quick Time Events) y todo el misticismo que te puede entregar la mitología griega. Y así lo demostró por años, entregándonos 6 entregas de esta fórmula ganadora, una fórmula que nos atrapó a muchos, y que hicieron grande a Kratos hasta el día de hoy. Pero, como toda fuente de recursos, éste se acaba, y lo pudimos notar en GOW Ascension, que fue la última entrega de esta saga. No digo que fue mal juego, pero en ese momento me di cuenta que la saga ya se le había agotado los recursos necesarios para permitir sobrevivir, que el género H&S ya no podía satisfacer la demanda, y que ya volvía a la monotonía que muchas veces se critica en otras sagas. Por este mismo motivo muchos fans, al ver que el gameplay del nuevo GOW cambia, que se centra ahora en peleas en 3ra persona, se entusiasmaron y entendieron que era un cambio necesario, pero yo no lo creo así.

GOW Ascension, hasta acá debió haber quedado la Saga, con el dolor de mi alma.

El Síndrome TLOU


Cuando nace una fórmula ganadora, que permite muchas ventas, la competencia no demora en usar esa misa fórmula para hacerse con una cuota del mercado. Así vemos miles de versiones de Flappy Bird, Candy Crush, Call Of Duty, Mario World, Metrod, etc. En este caso en particular, GOW esta sufriendo un efecto que yo le llamo "El Síndrome The Last Of Us", un síndrome que entregó muchas ganancias a Naughty Dog, y que Santa Mónica espera replicar. Pero de que se trata este síndrome? Pues bien, para quienes han jugado ya al TLOU sabrán a lo que me refiero:
  • Vista en Tercera Persona
  • Un co-protagonista infantil querible y empatizable.
  • Un Gameplay cooperativo
  • Una historia desgarradora de esfuerzo y sacrificio que atrapa desde el comienzo.
Todos estos elementos, que hicieron famosos a TLOU fueron aplicados a la Saga GOW, diciendo que ya era hora de refrescar la saga y darle un giro que era muy necesario. Pero seamos sinceros, no todos los cambios son buenos.
Síndrome TLOU

El Efecto Capcom


Que mejor ejemplo que esta compañía para poder explicar dos cosas fundamentales en el mundo de los videojuegos que destruyen cualquier saga, sea como sea.

  • Repetir una saga hasta matarla (Megaman, Street Fighter)
  • Cambiar fórmulas hasta perder el sentido del juego (Resident Evil)
Imagínense ver una y otra vez juegos y más juegos de Kratos, utilizando el mismo estilo de juego que ha tenido hasta el día de hoy, tarde o temprano nos hubiésemos hastiado. 
Imagínense ahora que pasa si cambiamos el género? Pasará lo mismo que con Resident Evil? 
Cuando hablamos de GOW, hablamos de H&S, y cuando quiero jugar un H&S, escojo a GOW, así de sencillo. Si quiero jugar un Shoot'em Up, juego Gradius, Si quiero jugar uno de peleas, Juego Mortal Kombat. y así puedo seguir con cada género existente. Capcom cometió el error de cambiar el Survival Horror de los RE y cambiarlos a Acción, destruyendo la saga completamente. Quien me asegura que GOW no se destruya con el Síndrome TLOU? Que se convierta en una saga genérica, cuya identidad se fue al tarro de la basura? 

Muere como héroe, o vive lo suficiente como para convertirte en villano. Hubiese sido mejor haber dejado la saga en la muerte de Kratos en el GOW 3, y dejarlo ahí, no me gustaría para nada ver a una de mis sagas favoritas convertida en un RE, por favor no, prefiero recordar como el H&S que me enamoró hace 11 años.

Que creen ustedes? Buena idea? Mala idea?

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