Podcast Frikies en Brinstar
sábado, 12 de noviembre de 2016
Random Chat - Nintendo Switch
miércoles, 10 de agosto de 2016
[Opinión] God of War 4, era necesario? NO!!
Antes de que te vayas porque no compartes el encabezado de este artículo, quiero decirte que amo a Kratos más que a nadie (No Homo) por atrás de Samus, y he sido un fanático de esta saga desde el día 1 que aparece este general espartano en la PS2 hace ya 11 años atrás. Por lo que mi respuesta a la existencia de un GOW 4 duele, y me duele muchísimo decir que no, no es necesario. Quien más que yo amaría volver a jugar una entrega nueva, pero no, según visto en el Gameplay de la 3E pasada, no, no es necesario otro GOW. Ahora explicaré, con el dolor de mi alma, los motivos por el cual debió haber muerto la saga en Ascension.
viernes, 17 de junio de 2016
[Opinión] Consolas, Crónica de una Muerte Anunciada
[...] Cuando abrió el cuarto sello en la E3 del 2016, oí la voz del cuarto ser viviente, que decía: Ven y mira. Miré, y he aquí un caballo celeste, con un círculo, un triángulo, un cuadrado y una equis, y el que lo montaba tenía por nombre "Estación de Juego", y Perro Sucio le seguía; y le fue dada potestad sobre la cuarta parte de la tierra, para matar con bugs, con obsolencia programada, con PS Plus, y con las ilusiones de la tierra. Cuando abrió el quinto sello, vi bajo la "Ventana" las almas de los que habían comprado su consola Uno y querían muchos juegos y con grandes gráficos. Y clamaban a gran voz, diciendo: ¿Hasta cuándo, Señor, santo y verdadero, nos ilusionas con exclusivos y con falsas promesas? Y se les dieron consolas mejoradas, y se les dijo que con estas nuevas actualizaciones de consolas obtendrían lo que querían, aunque ya hayan pagado por esa consola que salió apenas dos años atrás, hasta que se completara el número de ventas para que los desarrolladores logren trabajar en esas secuelas de Call of Duty y Fifa. Miré cuando abrió el sexto sello, y he aquí hubo un gran Hype; y el sol se puso negro como bug de Uncharted, y la luna se volvió toda como sangre, como el botón rojo de la muerte; y las estrellas del cielo cayeron sobre la tierra, como las ventas de la Gran N con su Consola U. Y el cielo se desvaneció como un renderizado mal hecho; y toda consola y toda máquina de vapor se removió de su lugar. Y los jugadores de la tierra, y los consoleros, los Master Race, los Ratas, los casuales, y todo siervo y todo libre, se escondieron en las nuevas tarjetas gráficas y entre los procesadores de 8 núcleos; y escuchaban de los gráficos y de los procesadores: Caed sobre nosotros, y divertíos con nuestros FPS, nuestros MOBAS y escondeos de la ira del Steam; porque el gran día de su ira ha llegado; ¿y quién podrá esconderse de sus ofertas? [...]
martes, 24 de mayo de 2016
[Review] God Of War - Chain Of Olympus (PSP - PS3)
Kratos, aquel general de los 300 espartanos, que vendió sus servicios a Ares, el Dios de la Guerra, a cambio de acabar con su enemigo. Ares engañó a Kratos, mató a su esposa y a su hija, evento que desencadenó la furia de Kratos en contra de Ares y de todo aquel que se le enfrentase.
domingo, 27 de marzo de 2016
[Opinión] La Crísis de los Videojuegos de 1983... y de la actual Generación
Toda persona amante de los videojuegos conoce la famosa crísis que sufrieron los juegos en el año 1983, período en el cual las mas grandes empresas de videojuegos dejaron casi de existir, donde ya nadie quería una consola casera para jugar, donde los juegos simplemente ya no se entregaban con la calidad que se merecía los jugadores. La misma historia se repite, como si fuese un viaje al pasado, un crísis que ha comenzado hace pocos años, y de la cual nos encontramos en la cresta de la ola. Este artículo busca crear una comparativa entre los sucesos que sepultaron a las consolas de sobremesa y los sucesos actuales que estan a punto de sepultar la actual generación de consolas.
viernes, 26 de febrero de 2016
[Noticia] Novedades Pokemon Direct 26/02/2016
domingo, 21 de febrero de 2016
Street Fighter, El legado

Pocos son los videojuegos que hoy en día pueden jactarse de haber iniciado algo, o haber dejado huella en la historia e, innegablemente, en el año 1991 Capcom lo logró, rompió barreras y revolucionó el mundo de lo videojuego juegos de lucha "1 contra 1" con el lanzamiento de "Street Fighter 2: the world warriors"
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domingo, 24 de enero de 2016
[Opinión] el 3D, la peste negra de los Videojuegos
El 3D llegó para quedarse, y ahora ver juegos nuevos en 2D es simplemente absurdo; la belleza de los juegos 3D, ahora con mejores gráficos, y con texturas hyper realistas hacen que nuestra experiencia en juegos sea simplemente hermosa. Pero no siempre fue así, cuando llega recién esta tecnología no se sabía nada sobre el tema, y muchos desarrolladores se tiraron a la piscina sin verificar que tuviera agua primero.
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