El 3D llegó para quedarse, y ahora ver juegos nuevos en 2D es simplemente absurdo; la belleza de los juegos 3D, ahora con mejores gráficos, y con texturas hyper realistas hacen que nuestra experiencia en juegos sea simplemente hermosa. Pero no siempre fue así, cuando llega recién esta tecnología no se sabía nada sobre el tema, y muchos desarrolladores se tiraron a la piscina sin verificar que tuviera agua primero.
La peste negra, como todos manejamos, fue una pandemia que atacó Europa en el siglo XIV y que mató un tercio de la población. Así mismo, en el año 1995 llega esta peste, la peste 3D que mató a casi un tercio de los videjuegos y sus sagas, algunos moribundos revivieron, pero otros simplemente fueron sepultados con muy pocos honores.
Hace más de 20 años, por allá por los años 1995, llega a todos los fanáticos de los videojuegos la famosa tecnología 3D, esta hermosa tecnología que llega de la mano de Sony con su jóven y aun en pañales PSX, cuyo procesador trabajaba con gráficos de 32 bits pero con un sistema diseñado para el 3D. Año más tarde aparece Nintendo 64 con su catálogo de videojuegos cuyos títulos ya conocíamos en la Snes, y que se transforman al 3D. Pero como todos sabemos, muchos de esos juegos fueron un fracaso, la conversión de juegos 2D al 3D resultó, para muchos, su muerte, mientras que para algunos pocos, el éxito rotundo. Como es posible que ocurra esto?
Hace juegos en 2D en el año 1995 era algo muy fácil, ya la industria del videjuego llevaba más de 20 años de experiencia creando juegos, utilizando diferentes procesadores y técnicas para lograr pseudo 3D y el famoso 2.5D tales como Donkey Kong Country con sus gráficos 3D pero siendo aun juegos 2D. Así, hablamos de un diseño que llevaba años de experiencia, y que al verse obligados a saltar al 3D se vieron muchos de ellos con el agua en el cuello, y sin saber muchos se lanzaron y podemos ver aquellos juegos que, con solo verlos, las ganas de vomitar nos invade inmediatamente; aunque también muchos se salvaron, y apelando a la creatividad lograron entregarnos unos juegos dignos de enmarcar.
Puaj!
Cuando hablo de fracasos en el 3D, siempre se me viene a la cabeza la N64, ya que mis primeras experiencias en el 3D fue en esta consola, y me la prestaron unos amigos con un juego en particular que me hacía mucha ilusión jugar: Donkey Kong 64.
Donkey Kong 64
Este hermoso juego que me hizo alucinar con sus gráficos prerenderizados y sus múltiples y variadas etapas en la Snes, hizo que esperara mucho por este juego, y cuando lo jugué... PAF! Un choque contra la muralla bastante feo. Ya al conectar el cartucho, el juego inicia con una pequeña cinemática donde los cambios de "cámara" o de ángulos eran tan rápidos y sin sentido que me hizo apagar la consola de forma inmediata. Que fue todo eso? Cambié el cartucho y probé el Rayman Gold, que fue un completo logro, y me gustó bastante. Una vez terminado Rayman volví a DK64 y al ver los primeros niveles y diseño de personajes lo dejé, solo lo jugué 15 minutos: controles toscos, movimientos lentos... Uffff!! mal muy mal.
Todos conocemos el fatídico caso del Superman 64, juego asqueroso que muchos consideran el peor juego de la historia, así que no voy a entrar en mayores detalles, solo mencionarlo, porque su antecesor juego de Snes fue bastante bueno, y su salto simplemente lo mató más rápido que la Kriptonita.
Contra: Legacy of War
Han visto alguna vez algo más asqueroso que un Contra 3D? (ver actuar a Cristian de la Fuente no vale). Y es que este juego de Konami saltó al 3D con resultados deplorables, es solo ver un gameplay en YouTube para darse cuenta de lo asqueroso que fue. Sin más detalles, mal juego, pero mal mal.
Bubsy 3D
Otro juego, lanzado en PSX, y su antecesor fue la Snes, un juego malo, pero malo malo. Un diseño de escenas pobre, sin dedicación. Un juego que simplemente lanzaron pensando "Oye, si nadie tiene experiencias en 3D, así que lanza cualquier cosa, la gente le gustará solo por ser 3D".
Megaman Legends
Para PSX y N64, un juego que nunca debió existir, si hasta la carátula es horrible!! Por favor miren esa basofia!! Espero no volver a ver este juego!! (Capcom, o dejas de fumar lo que sea que estés fumando o me convidas).
Mortal Kombat 4
Noooo!!! MK4?? Si, un asco de juego, pero no lo comparemos con la otra asquerosidad esa llamada MK3 o MK3 Ultimate, esas no valen. MK2 o MK1, esas joyas porteadas del Arcade a Snes son simplemente una maravilla, con estilos de peleas que marcaron un antes y un después, con sus sistemas de Fatalities que llegaron para enamorar. Pero convertir este hermoso juego de peleas en 3D hizo que todo se fuera por la taza del water: estilos de peleas malos, polígonos asquerosamente diseñados, no mal, todo mal!! Y se dieron cuenta muchos años después que MK no debía ser (y nunca debió serlo) 3D. Así fue cuando llegó MK para PS3, volviendo a sus raíces de peleas 2D pero con gráficos 3D, simplemente una maravilla.
Yumi!!
De juegos malos podemos hablar y hablar y hablar, pero como este artículo ya se está extendiendo mucho, y ya están medio aburridos, hablaremos de esos juegazos que les hizo bien, pero muy bien el cambio a 3D
The Legend of Zelda, Ocarina of Time y Majora's Mask
Tan buenos que salieron si hasta dos juegos lanzaron para la misma consola, ambos juegos entregan mecánicas hermosas y que marcarían una tendencia en la saga. La creatividad de Nintendo para saltar al 3D se hizo notar acá, y realmente se lucieron.
Metroid Prime
Puede ser que este sea un juego controversial, ya que no solamente saltó al 3D, sino que también el estilo de juego. Encarnamos a Samus, pero desde sus ojos, como ella vería esos planetas desolados, seríamos ahora sus ojos azules hermosos, y eso no les gustó a muchos. Pero seamos sinceros, el juego es bueno, bastante bueno, y lograr mantener la esencia de Metroid en este estilo 3D fue un trabajo arduo, y los chicos de Retro lo supieron hacer muy bien.
Mario 64
El fontanero no se pudo haber quedado fuera de esta historia, con mundos abiertos y explorables, Mario 64 hace que su formato 3D haya sido un completo éxito, para los fanáticos de la saga como para aquellos que no lo fueron tanto. Entregando mecánicas novedosas y estilos de peleas únicos, hace que Mario 64 sea el juego definitivo de plataformas.
Final Fantasy 7
No seamos tan Nintenderos, esta saga lanzada para PSX en 1997 fue un suceso en todo sentido, siendo considerado por muchos como el mejor FF de todos. Por primera vez vemos este juego en 3D, incluyendo mapas y mundos explorables, con un diseño muy llamativo y un formato de pelea nuevo, hace que el cambio de esta saga que tuvo con el salto al 3D hay sido todo un acierto.
Y así podríamos estar todo el día, pero solo unos claros ejemplos bastaron para entender un poco el fenómeno que ocurrió en aquellos tiempos, y que pronto se repetirá... ¿Que? Claro que si, ahora se viene el aclamado y revolucionario Realidad Virtual, de la mano de Facebook, Sony, entre otros. Los juegos VR llegarán a raudales, y muchos de ellos tendrán pensamientos similares "Lanza cualquier basofia, total es VR y a todos les gustará". Pero no caigamos en lo mismo, no todos los juegos VR serán buenos, y muchas sagas saltarán al VR y morirán en el intento.
¿Ocurrirá el mismo efecto que el 3D? ¿Morirán sagas famosas a este salto?









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