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martes, 23 de junio de 2015

[Opinión] Remake: Falta de creatividad?


La estrategia comercial de traer juegos antiguos a las nuevas generaciones de consolas ha sido una jugada que ha permitido dos cosas: primero, que los jugadores nuevos puedan disfrutar de títulos buenos que causaron sensación en sus días de lanzamientos en su consola antigua; y segundo: para que las compañías puedan obtener ganancias de un juego ya creado. En estos casos ambos ganamos y revivimos experiencias nostálgicas mientras que las empresas generan su dinerito. 
Últimamente esta práctica se ha convertido en una mala costumbre. Hoy cada compañía ha saturado el mercado con juegos que solo cambian su título a “HD ” o “Remastered” (Resident Evil HD o The Last Of Us Remastered). ¿Y por qué digo que se ha convertido en una mala costumbre? Se los explico después del salto.
En estos días es muy común ver como las empresas utilizan los lanzamientos HD  o Remastered como excusa a la falta de creatividad, y a eso le añadimos que los juegos NO CAMBIAN EN NADA: lavadas de cara y maquillaje barato. Algo que no tolero es simples lanzamientos de juegos que no hacen más que mejorarle las texturas para que parezca un lanzamiento de la Next Gen. ¿Realmente es necesario que un título lanzado para ps3 sea remasterizado al ps4? Por favor!!! Sony/Santa Mónica en serio no tienen ninguna nueva propuesta para la franquicia de God of War? No tienen nada mejor que añadirle texturas, agregarles los 60fps y el modo “fotográfico” al juego God of War 3 (el juego ya era HD  en la PS3) para sacarlo a la PS4? Capcom es necesario sacar una remasterización de una remasterización? Recordemos que Resident Evil lanzada para Gamecube ya era una Remasterización de su versión de PSX y Sega Saturn. Suena irrisorio, pero esto es real, está sucediendo y lo peor de todo es que estamos cayendo en la trampa. 




No quiero convertirme en una madre nintendera, pero creo que estamos completamente de acuerdo que Nintendo ha realizado buenos re-lanzamientos de sus clásicos títulos con mejoras y agregados realmente interesantes que renuevan la experiencia del juego, como por ejemplo Pokémon Zafiro, que fue lanzado en el año 2002 para GBA y fue remasterizado para su plataforma 3 DS en el año 2014 bajo el nombre de “Pokemon Zafiro Alfa”, 12 años de diferencia, y no solo mejoraron gráficamente, sino también rediseñaron los personajes antiguos y agregaron otros nuevos, agregaron objetos y las “Megaevoluciones” algo que transforma completamente la experiencia de juego de este título. 


Final Fantasy 7 Remake, mostrado en la conferencia de Sony en la E3


También en la E3 unos de los grandes anuncios que nos mostraron por parte de Sony fue el Remake de FFVII, cuya ecatombe ha sacudido el mundo de los videojuegos, mostrando así que se pueden realizar buenos remakes y no simplemente por rellenar vacíos en los catálogos. Y así podría citar muchos otros juegos que han sido remasterizados y mejorados completamente, ofreciendo una experiencia nueva, aun siendo juegos antiguos. Ya el tema  fue lanzado, es algo que está ocurriendo, es algo de los cuales podemos salir beneficiados o perjudicados, dependiendo de cada uno de nuestros puntos de vista.  
¿Crees que al cambiarle solo las texturas o aumentarle a 60fps un título cambia la experiencia de 
juego?  
¿Qué aporte real hacen estos juegos “Remastered” a los jugadores?  
¿Falta de creatividad o traer nuevamente la nostalgia al jugador? 
¡Queremos tu opinión! 

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