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martes, 30 de junio de 2015

[Opinión] Se venden los juegos que se venden porque compramos los juegos que compramos.

Creo que todos ya conocemos títulos de juegos que nos han estado acompañando por años, tales como Assassin Creed, FIFA, PES, Call of Duty, entre otros, juegos que se han “anualizado” y, por ende, nos vemos con versiones y más versiones de estos mismos juegos. Estos títulos fueron sensación en sus lanzamientos, marcando tendencias y arrasando con las ventas y destronando a otros títulos que en otrora gozaron de la fama y del trono. Pero ya han pasado muchos años desde que estos juegos han salido, y vemos que siguen siendo los mismos que hace años atrás, con innovaciones pobres y modificaciones pocas, cuyas mecánicas siguen siendo las mismas de antaño. Títulos que en sus versiones nuevas parecen más expansiones que juegos individuales, que nos dejan como si estuviéramos jugando el mismo juego pero en un mapa nuevo o con un arma mejorada. Aun así estos juegos siguen vendiendo y siguen saliendo año tras año, inclusive dejándonos dos juegos por año, algo que realmente es desconcertante. No digo que esos juegos sean malos, al contrario, son buenos y entretienen (aunque cada vez son más cortos), pero comer chocolate todos los días termina fatigando y asqueando.

Hay una cosa que es lógica, y que gracias a esa lógica las grandes empresas creadoras de AAA sacan una y otra vez el mismo juego; y esa lógica es: “Si algo funciona, ¿para qué cambiarlo?”. Por este mismo motivo, cada vez que anuncian estos juegos, el hype se eleva a unidades celestiales y el mundo ubica sus ojos en ellos, ya que saben que el juego causará revuelo, las páginas se volverán locas hablando de ellos y que gracias a eso muchas personas lo comprarán, no por ser nuevo, sino por ser el mismo juego. De esta forma las empresas diseñadoras de videjuegos no tienen la necesidad de arriesgarse a probar elementos nuevos, sistemas nuevos, conceptos nuevos, si existe la posibilidad de fracasar. Se van a la segura, apuestan por algo que ya está probado y calado, algo que de seguro generará dinero a raudales y que les gustará a la gran mayoría sin incurrir a mucho esfuerzo creativo (lamentablemente).
Por eso estas compañías lanzan los juegos que lanzan, porque compramos los juegos que compramos. He visto a muchas personas ingresar a la tienda, comienzan a mirar el catálogo de juegos, y se llevan un COD solo porque es COD, nada más. Ni siquiera saben si es bueno, como jugaron al anterior, ya saben de qué se trata y lo adquieren. Y esta escena se repite alrededor del globo, generando así las ganancias por una franquicia repetida, sin innovaciones y que no rompen el molde.
¿Crees tú que estas empresas deben abandonar esa lógica y arriesgarse a concentrar sus esfuerzos en juegos nuevos e innovadores?
¿Cómo podemos cambiar este círculo vicioso?

¿Eres de aquellos que se arriesgan y compran juegos nuevos y desconocidos, o prefieres irte a la segura con el que ya conoces?

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